1: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:00:24.31 ID:KPMmhehW0
ザッカーバーグ氏、メタ事業計画が「楽観的過ぎた」と認める https://jp.reuters.com/article/meta-platforms-growth-idJPKBN2P60GP
https://blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2022/08/post_105.html
メタバースは女が来ない。女が来ないコミュニティは現代では長持ちしない。コミュニティ的にも広告的にもつらい。少ない女性がサークルクラッシャーがアナタハンになるか、ネカマが量産されるだけだ。
女性は3DのTPSでもFPSでも苦手な人が多い。ジェンダーフリー全盛の時代にこんなこと言われると、釘バットで殴られそうだが、性差による女性の空間認識能力の問題は大きい(wikiepdia)。この問題は、難しい。ぼくはオッサンだが、空間認識能力がかなり低く、FPSが苦手で、車の運転もかなり苦手だ。モンスターハンターですら混乱する。ぼくのように空間認識能力が低い人は一定以上いるし、比較的女性が多い。
メタバースのECは金入ってくるまで時間と労力がかかりすぎる。メタバースの中のお店でもの買うのすごいつらい。普通にAmazonで検索して買った方が3兆倍速い。まぁ、アバターで接客してもらえるのは新しいけど、なんかamazonでとりあえず買って、返品したほうがええわ。
これはビジネスやってる方も、ユーザーも、投資家にとっても、金入ってくるまで今までより時間かかるのはデメリットしかない。決済の時に、Webサイトに飛ばされて、ヘッドセットはずさなあかんやつとか、面倒くさい。メタバースでお金とるには、ゲームに特化するか、セカンドライフみたいなデジタルコンテンツ売るほうがよい。ECはメタバースでなく、普通のスマホで頑張ったほうがよい。普通にブラウザで買うのが早い。ネットスーパーを使っていると、もうリアルのスーパーのUIがダメダメすぎてつらい。なんで歩いて物を買う世界に戻らなあかんねや。
メタバースの広告は可能性あるが将来性はない
2: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:00:49.39 ID:KPMmhehW0
こんなに面白そうなのに一体なぜ…?
6: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:01:40.12 ID:QunudyKbM
40: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:16:11.02 ID:s4VMDAfm0
8: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:03:28.39 ID:xe0BVGEN0
手軽さが課題やな
メガネレベルになればめっちゃ普及する
9: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:04:14.24 ID:9/OgVUrtM
12: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:06:16.58 ID:72NSuCFda
20: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:11:02.59 ID:3sBBW9N2a
今の現実だけでいっぱいいっぱいやのに何が悲しくて何の魅力もない企業コラボばっかりの仮想現実に行かなアカンねん
22: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:11:15.19 ID:HwKRcWzP0
24: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:12:43.43 ID:uusG8CW80
これから流行る(願望)
なのは分かりきってた
流行らせるために色々ぶっ込んだけど
それでもまだ早すぎたね
25: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:13:07.57 ID:QhVFOSyca
メタバースは絶対無理だと思う
だって生活必需品にはならんし
誰が高い金払ってこんなもん買うんだよ
27: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:14:13.19 ID:FtBpMTfR0
ここでも誤解してるやつおるけど、今のセカンドライフは一般的に流行ったときを上回るユーザ数抱えて今が全盛期になっとるんやで
29: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:14:21.09 ID:8FSfhOPt0
ザッカーバーグはメタバース単独よりメタバースMMO作るって言ったほうが株価上がった
35: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:15:26.33 ID:442cqnwV0
>>29
MMOに関してなんの礎もないからどこか取り込まないとまず無理やな
2020年にメタバースを押していく事自体がナンセンス
37: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:15:40.39 ID:lBYDtyBza
結局リアルなVRが普及せんことには多分食い付かんやろな
62: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:20:28.31 ID:NsRKwqjZa
この手の分野の最先端走ってるゲーム業界ですらまだ大したもの作れてないのに早々普及するわけないやろ
83: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:26:25.54 ID:+INlCKao0
五感を通した身体感覚を実現したり代替するのは
ちょっと無理っぽいですか…?
88: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:27:53.02 ID:zmMr/bSV0
挑戦は大事やと思うで
メタバースの失敗を見て別のビジネスをおもいつくやつとか今後出てくるやろ
アメリカから…
92: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:29:48.22 ID:7gSVsATX0
94: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:30:18.90 ID:JAIdvNxw0
VRって流行るって言われていつも流行らず終わるよな
やっぱメガネがだめなんかな
100: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:32:04.10 ID:umM/XiSA0
>>94
現実世界と遜色ない仮想空間を作れる技術が出来上がってないのが一番大きいんじゃないんかね
102: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:32:28.20 ID:/bgMB+3h0
>>94
アクセスのしやすさはかなり大事かと
スマホが爆発的に広まったのも手軽さだし
104: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:33:28.38 ID:qxgvR24C0
NFTゲームアイテムに投資とかあって草。
ワンチャンあるかもしれんが胡散臭すぎる。
118: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:39:26.35 ID:I95k22jkp
NFTは最初っからマネタイズしか考えられてないから当然流行らん
メタバースはVRC超えるクオリティのアプリ存在しない時点で終わってる
140: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:46:47.36 ID:3eyUObkA0
なろうによくあるVRMMOみたいなのが出れば間違いなく流行るけどそれ何十年後って話やろ
142: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:48:12.98 ID:8x2Chu/+0
このクオリティじゃやる気起きんわ
161: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:52:46.38 ID:tipqPoa/0
144: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:48:40.99 ID:v/wMRjyup
149: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:49:42.97 ID:WK0n0xaI0
>>144
先進的やろ
サイバー空間にオフィスがあるんやで?
160: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:52:37.79 ID:v/wMRjyup
146: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:48:55.42 ID:NxMiyE0z0
メタバースに期待してるのって割と上の世代というか
ゲームやってる世代はメタバースに何もときめいてないよな
バーチャルの空間があっても中身がないとつまらんって理解してるから
152: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:50:17.67 ID:d6PEAX7ca
メタバースを否定するつもりはないが本格的に稼働するのはまだまだ先の未来の話やろ
174: 名無しさん 2022/08/01(月) 17:56:44.01 ID:YL/g9hVnM
めっちゃ流行るオンラインゲームつくって、それがメタバースだって言うのが一番早いよ
204: 名無しさん 2022/08/01(月) 18:08:16.06 ID:yT7FoGqH0
仮想空間自体の魅力を上げないとやる人おらんのちゃうか?
206: 名無しさん 2022/08/01(月) 18:08:44.31 ID:EtU4gFG+0
2040年ぐらいに実装する長期プランやし別にええやん
流行るかどうかは知らん
223: 名無しさん 2022/08/01(月) 18:17:17.93 ID:+TnpN3aL0
現実の延長の仮想空間の使い方→バーチャル内見
他に無いのかよ…
232: 名無しさん 2022/08/01(月) 18:19:50.60 ID:SJElfVdN0
236: 名無しさん 2022/08/01(月) 18:21:34.14 ID:+TnpN3aL0
>>232
申し訳ないが旅番組でも見た方がマシな使い道はNG
(´・ω・`)ほんとSAOとかAWくらいにならないとやりたい!ってならないよなぁ
(´・ω・`)でもあのレベルになるのにあと十数年以上かかりそうだけど
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